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网络漫画:门槛最低的艺术
作者: 来源: 发布时间:2008-10-27 点击数:1805
一位作家说,漫画的源头是原始人留在洞穴里的壁画。它们可能有些简陋,但忠实地记载着人们的生活,以及他们对生活的看法。网络时代没有抛下漫画,反而让它更受欢迎了。 网络漫画作者未必有专业的画功,但至少都独具风格。对他们来说,画面简单不是问题,呆伯特就是最好的榜样。和电影一样,漫画最重要的是故事,而笑话和讽刺则是最受漫画作者们青睐的主题。在有的网络漫画中,每一格里的画面甚至是不变的,区别只是画面上出现的文字。 在中国,网络漫画作者有自己的行为模式。成功者如王卯卯,已经用“兔斯基”为后来者探索出了一条成功之道:绘制大量易于传播的单幅漫画,把它们变成会动的图标在论坛上推广,然后打包推出一些适用于聊天工具的表情和动作,最后,还可以把自己的角色印到衣服和帆布包上,或者做几个手工布偶……但在西方,漫画作者更倾向于直接通过博客上的广告来赢利。 麦克劳德倡议漫画作者拥抱网络时,漫画出版人加里·格罗斯(GaryGroth)曾经跟他打了一场著名的嘴仗。后者认为麦克劳德对漫画存在着误解,漫画并非被囚禁在线框之中,线框本来就是漫画最大的特色。格罗斯在自己的杂志上大批麦克劳德,称他应该去喜欢一些更“自由”的东西,比如电影和动画片。 麦克劳德预见到了漫画会因为网络而增强影响力,但他当时可猜不到技术能为漫画带来那么多变化。在一些涂鸦网站上,读者可以看到漫画的创作过程;有网站提供一些简单的图形,如果你觉得自己的画功实在上不了台面,可以用它们拼凑出想要的图案,再在文字框里写上一些话,照样能够生成漫画;利用诸如Comic Life 这样的软件,你可以用自己拍下的照片来制作漫画,无非是加一些对话框,再往里填台词而已。 和所有的艺术形式一样,漫画创作也正变得越来越简单,甚至连点子都不需要了(以“无聊”为主题的网络漫画多得是)。不知道这样的局面会不会引来更多人投身网络漫画的创作,毕竟只有那样,漫画的意义才会真正接近“原始人的壁画”。
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