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关于动画电影的两个思考

作者: 来源: 发布时间:2008-05-23 点击数:792
要弄清楚一个问题,最好多问自己几个“为什么”,这些“为什么”在外人眼里越傻越好。“苹果为什么往下掉”的问题就很“白痴”,却让牛顿发现了世界的奥秘。当动画电影像“苹果”那样掉在我的面前,我问了自己两个“为什么”。

    第一,动画电影为什么会存在?

    看看动画电影和传统电影彼此的可替代程度就可以知道——皮克斯公司的《玩具总动员》、《虫虫特工队》、《汽车总动员》在现阶段无法用传统电影的拍摄方式来制作。也就是说,动画电影之所以存在,就是因为有些故事从技术方面来说只能用动画来表现。

    如果故事可以用传统电影方式来讲述,那最好不要运用动画的形式。可是,国内今年的动画电影《小兵张嘎》和《闪闪的红星》,竟然是翻拍传统电影,真是开了世界动画电影之先河。听到这样的电影制作消息,我不得不对票房做极其悲观的预测。

    所以,我以为,投资方和制作方在动画电影立项之前,一定要先想想清楚:这部片子一定要通过动画来表现吗?

    动画电影在技术上的特殊性可以好好利用,怎么利用?举两个例子。

    首先,重视样片,吸引投资。一部大规模的传统电影不太可能制作完样片再去找投资,因为,虽然是展示影片精华的短短几分钟,也得签演员,也得搭建场景,费用比完全拍出来省不了多少;而动画电影很适合拍样片,相对全片的投入,拍样片的花费并不算多,却有可能带来大量的投资。

    其次,用一句套话来表示,“尽管张开想象的翅膀”。在传统电影制作中,因为资金和其他某些因素的限制,一些创意可能没办法体现,比如某个镜头想用航拍,但租不起飞机,而且国内还缺航拍师;但在动画电影中,处理一个航拍的镜头,成本不会增加很多。所以,尽情实现那些天马行空的创意吧,资金不能成为做不出好动画的借口。

    如果说制作技术上的优势是动画电影存在的必要条件,那么,盈利途径的多样性则是动画电影存在的充分条件。相对传统电影而言,动画电影有更多的收入途径,而不仅仅限于票房。比方说,电影培养了章子怡,但由她代言的天价广告收入只属于她;而动画电影就不一样,如果创造出好的动画形象,再去为某某产品作形象代言,那些广告收入可都是属于制作方的,动画形象的生产者是天然的“经纪人”。

    国内有人抱怨动画电影前途黯淡,投入巨大,产出没保证。对此,我想说的是,请在抱怨之前用心做内容吧。没有好的内容,谈什么衍生品开发;观众对剧中的人物没有感情,怎么会购买衍生品?

    第二个“为什么”——对动画电影我们该怎么做?

    研究世界上成功的动画电影的叙事结构和方式是非常必要的功课。不要一谈动画,就提民族特色,老实说,我不以为世界上所有的人都对中国文化历史感兴趣。我们要做的是,如何让历史和民族特色在影片中看起来更有趣,而不是简单的堆砌,也绝不是简单到人物穿着唐装就叫“民族特色”。

    有个例子,国内很多电影作品都展示过长城,大家已经习以为常了。大学时代看动画片《花木兰》,当看见长城上的卫兵燃起狼烟,通过烽火台传递信息的开场,全场学生突然热烈鼓掌。请原谅我们这群名牌大学的孩子,请虽然我们从小就从课本中知道长城烽火台的作用,却从来没有在影视作品中见识过,只好在看迪士尼动画片的时候边鼓掌边害臊……

    花一年甚至更长时间打磨剧本是必要的。没有哪个电影天才可以在一周内写完剧本,人物的设置、情节的推进和铺排是个系统工程,既是艺术创作也是体力活。我相信,同样的两年时间、不同的分配,效果肯定不一样——花一年时间反复修改完善剧本、一年时间制作出来的作品,将比花一个月时间写剧本、剩下时间全部拿来制作所出产的东西要好得多。

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